Close Menu
  • الاخبار
    • اخبار الخليج
    • اخبار السعودية
    • اخبار العالم
    • اخبار المغرب العربي
    • اخبار مصر
  • المال والأعمال
  • التقنية
  • الرياضة
  • السياحة والسفر
  • الصحة والجمال
  • المزيد
    • ترشيحات المحرر
    • الموضة والأزياء
    • ثقافة وفنون
    • منوعات
فيسبوك X (Twitter) الانستغرام
الخليج العربي
  • الاخبار
    • اخبار الخليج
    • اخبار السعودية
    • اخبار العالم
    • اخبار المغرب العربي
    • اخبار مصر
  • المال والأعمال
  • التقنية
  • الرياضة
  • السياحة والسفر
  • الصحة والجمال
  • المزيد
    • ترشيحات المحرر
    • الموضة والأزياء
    • ثقافة وفنون
    • منوعات
الرئيسية»اخبار التقنية»ميتا تغلق Horizon Worlds للواقع الافتراضي وتعيد تركيزها على تطبيقات الهواتف
اخبار التقنية

ميتا تغلق Horizon Worlds للواقع الافتراضي وتعيد تركيزها على تطبيقات الهواتف

عمر كرمبواسطة عمر كرم21 مارس، 20263 دقائق
فيسبوك تويتر بينتيريست تيلقرام لينكدإن Tumblr واتساب البريد الإلكتروني
شاركها
فيسبوك تويتر لينكدإن بينتيريست تيلقرام البريد الإلكتروني

أعلنت شركة ميتا عن إيقاف تشغيل منصة Horizon Worlds الخاصة بها على أجهزة الواقع الافتراضي Quest اعتبارًا من منتصف يونيو 2026. يأتي هذا القرار بعد سنوات من الاستثمار المكثف في مفهوم الميتافيرس، والذي يبدو الآن أنه يشهد تحولًا في أولويات الشركة. هذا الإجراء يمثل اعترافًا ضمنيًا بالتحديات التي تواجه تبني تقنية الواقع الافتراضي على نطاق واسع.

سيتوقف الوصول إلى عوالم Horizon Worlds، بما في ذلك فعاليات مثل Horizon Central وEvents Arena وKaiju وBobber Bay، في 15 يونيو 2026. ابتداءً من 31 مارس القادم، سيتم حذف المنصة وقوائم الفعاليات من متجر Quest، مما يحد بشكل كبير من إمكانية الوصول إليها، باستثناء نسخة الهاتف المحمول. هذا التحول يركز جهود ميتا على تطوير Horizon Worlds كتطبيق للهواتف الذكية.

تراجع ميتا عن الميتافيرس: أسباب القرار وتداعياته

يعكس هذا القرار تحولًا استراتيجيًا كبيرًا لشركة ميتا، بعد أن تكبدت وحدة Reality Labs، المسؤولة عن تطوير تقنيات الواقع الافتراضي والميتافيرس، خسائر مالية كبيرة تجاوزت 80 مليار دولار منذ عام 2020، وفقًا لتقارير مالية للشركة. لم تتمكن المنصة من جذب قاعدة مستخدمين كبيرة، على الرغم من التوقعات الطموحة التي أطلقها مارك زوكربيرغ بشأن الوصول إلى مليار مستخدم.

التحول نحو الذكاء الاصطناعي

تزامن قرار إغلاق Horizon Worlds مع زيادة استثمارات ميتا في مجال الذكاء الاصطناعي. وقد أظهر الذكاء الاصطناعي نتائج إيجابية في تحسين الإيرادات وتعزيز أداء سهم الشركة. بالإضافة إلى ذلك، استثمرت ميتا في تطوير عدسات ذكية بالتعاون مع Ray-Ban، مما يشير إلى تركيز متزايد على التقنيات القابلة للارتداء.

تأثير على مستخدمي Quest

على الرغم من إغلاق Horizon Worlds للواقع الافتراضي، أكدت ميتا أنها ستواصل دعم نظارات Quest وتطوير محتوى للمطورين. ومع ذلك، فإن إلغاء المنصة الافتراضية يمثل إشارة واضحة إلى تراجع الرهان على الميتافيرس لصالح مشاريع الذكاء الاصطناعي والتقنيات الجديدة. هذا التحول قد يؤثر على توقعات المطورين الذين كانوا يعتمدون على Horizon Worlds كمنصة رئيسية.

إعادة تموضع Horizon Worlds كمنافس لـ Roblox و Fortnite

من خلال التركيز على نسخة الهاتف المحمول من Horizon Worlds، تسعى ميتا إلى إعادة تموضع التطبيق كمنافس مباشر لمنصات مثل Roblox و Fortnite، والتي تتمتع بشعبية كبيرة بين الشباب. هذه المنصات توفر تجارب اجتماعية تفاعلية سهلة الوصول إليها، وهو ما تحاول ميتا تحقيقه من خلال Horizon Worlds. الاستراتيجية الجديدة تعتمد على الوصول إلى جمهور أوسع من خلال الأجهزة التي يمتلكها معظم المستخدمين بالفعل.

بالإضافة إلى ذلك، سيتم إيقاف الميزة التجريبية Hyperscape Capture، التي كانت تسمح بتوثيق ومشاركة مواقع حقيقية ثلاثية الأبعاد. هذا يشير إلى أن ميتا تقوم بتبسيط عروضها والتركيز على الميزات الأساسية التي تدعم استراتيجيتها الجديدة. الشركة تسعى إلى تقديم تجربة مستخدم أكثر سلاسة وتركيزًا.

يعكس هذا القرار التغيرات السريعة في صناعة التكنولوجيا، حيث تتنافس الشركات على الاستحواذ على حصة في سوق الذكاء الاصطناعي والتقنيات القابلة للارتداء. ميتا تحاول التكيف مع هذه التغيرات من خلال إعادة تخصيص مواردها والتركيز على المجالات التي لديها القدرة على تحقيق نمو مستدام. الاستثمار في الواقع المعزز والذكاء الاصطناعي يبدو الآن أكثر جاذبية من الاستثمار المكثف في الميتافيرس.

من المتوقع أن تستمر ميتا في تقييم أدائها في مجال الواقع الافتراضي والواقع المعزز، وقد تتخذ قرارات إضافية بشأن استثماراتها في هذه المجالات في المستقبل القريب. سيراقب المحللون عن كثب أداء Horizon Worlds على الهواتف الذكية، بالإضافة إلى التقدم الذي تحرزه ميتا في مجال الذكاء الاصطناعي والتقنيات القابلة للارتداء. الخطوة التالية ستكون تقييم تأثير هذا التحول على إيرادات الشركة في الربع القادم.

شاركها. فيسبوك تويتر بينتيريست لينكدإن Tumblr البريد الإلكتروني

المقالات ذات الصلة

إنفيديا تعلن عن DLSS 5: استهداف جودة صورة واقعية في الألعاب بالذكاء الاصطناعي

17 مارس، 2026

فاراداي فيوتشر تُنجز تسليم روبوتات الذكاء الاصطناعي المتجسّد في ولاية تكساس وتوسّع سيناريوهات “الروبوت والمركبة + التعليم” و“الروبوت والمركبة + العروض”

12 مارس، 2026

أعلى مواصفات MacBook Pro M5 تتجاوز 7300 دولار وآبل تثبّت أسعار الذاكرة

11 مارس، 2026

آبل تطرح ثلاثة أساور Hermès جديدة لـ Apple Watch بأسعار تبدأ من 349 دولار

5 مارس، 2026

ريديت في صدارة نتائج البحث: أسباب صعوده وانتشاره مع الذكاء الاصطناعي

1 مارس، 2026

دعـم بلوتوث 6.1 في Galaxy Buds 4: تحسينات الاتصال تتقدّم على ميزات الصوت

28 فبراير، 2026
اقسام الموقع
  • اخبار التقنية (6٬332)
  • اخبار الخليج (35٬699)
  • اخبار الرياضة (53٬891)
  • اخبار السعودية (27٬075)
  • اخبار العالم (30٬536)
  • اخبار المغرب العربي (30٬639)
  • اخبار مصر (3٬038)
  • اقتصاد (1)
  • الاخبار (13٬824)
  • السياحة والسفر (42)
  • الصحة والجمال (18٬006)
  • المال والأعمال (319)
  • الموضة والأزياء (282)
  • ترشيحات المحرر (5٬086)
  • تكنولوجيا (3)
  • ثقافة وفنون (69)
  • غير مصنف (30٬229)
  • منوعات (4٬728)
© 2026 الخليج العربي. جميع الحقوق محفوظة.
  • سياسة الخصوصية
  • اتصل بنا

اكتب كلمة البحث ثم اضغط على زر Enter