أعلنت مايكروسوفت مؤخرًا عن توسيع نطاق توافق تطبيق Xbox ليشمل أجهزة الكمبيوتر المحمولة التي تعمل بنظام ويندوز 11 والمزودة بمعالجات Arm، مما يفتح الباب أمام مستخدمي أجهزة Samsung Galaxy Book لتجربة ألعاب Xbox مباشرة على أجهزتهم. يشمل هذا التحديث نماذج مثل Galaxy Book 4 Edge و Galaxy Book 4 Edge Pro و Galaxy Book Go و Galaxy Book Go 5G و Galaxy Book S. هذا التوسع يعزز من إمكانات الألعاب المحمولة على أجهزة Windows.
يأتي هذا الإعلان بعد فترة من العمل على تحسين أداء الألعاب على معالجات Arm، والتي كانت تقليديًا أقل قدرة على تشغيل الألعاب المصممة لمعالجات x86. تعتبر هذه الخطوة جزءًا من استراتيجية مايكروسوفت الأوسع نطاقًا لدمج خدمات الألعاب الخاصة بها عبر مختلف المنصات والأجهزة.
تطبيق Xbox على أجهزة Galaxy Book: كيف يعمل؟
على الرغم من أن غالبية ألعاب Xbox Game Pass لم يتم تطويرها في الأصل لتتوافق مع معمارية Arm، إلا أن مايكروسوفت استخدمت محرك المحاكاة Prism الخاص بها لتجاوز هذه العقبة. وقد تم تحسين Prism مؤخرًا ليشمل دعمًا إضافيًا لتعليمات AVX و AVX2، مما أدى إلى تحسينات كبيرة في الأداء وقدرة التطبيق على تشغيل ألعاب أكثر حداثة.
مؤشر توافق الألعاب الجديد
للمساعدة في تحديد الألعاب التي ستعمل بشكل جيد على أجهزة Arm، أضافت مايكروسوفت مؤشر “Windows Performance Fit”. يوفر هذا المؤشر للمستخدمين تقييمًا لمدى توافق اللعبة مع جهازهم المحدد قبل تنزيلها، مما يقلل من خطر شراء أو تنزيل لعبة لا تعمل بشكل مثالي. هذه الميزة تهدف إلى تحسين تجربة المستخدم وتوفير الشفافية.
وفقًا لمايكروسوفت، تدعم أجهزة Arm الآن حوالي 85٪ من ألعاب Xbox Game Pass. ومع ذلك، لا يزال هناك 15٪ من الألعاب غير مدعومة، بالإضافة إلى بعض الألعاب الموجودة خارج كتالوج Game Pass والتي قد لا تكون متوافقة في الوقت الحالي. هذا يعني أن بعض المستخدمين قد يواجهون قيودًا في الوصول إلى مكتبة الألعاب الكاملة.
بالنسبة للألعاب غير المتوافقة، توصي مايكروسوفت باستخدام Xbox Cloud Gaming. تتيح هذه الخدمة للمستخدمين بث الألعاب مباشرة إلى أجهزتهم عبر الإنترنت، مما يلغي الحاجة إلى تشغيلها محليًا. يعتبر Xbox Cloud Gaming بديلاً قابلاً للتطبيق، ولكنه يتطلب اتصالاً ثابتًا بالإنترنت.
تأثير معالجات Snapdragon على الألعاب
يعتبر استخدام معالجات Snapdragon في أجهزة Galaxy Book خطوة مهمة نحو توفير تجربة ألعاب أكثر كفاءة في استخدام الطاقة. عادةً ما تكون معالجات Arm أكثر كفاءة في استهلاك الطاقة من معالجات x86، مما قد يؤدي إلى إطالة عمر البطارية أثناء اللعب. هذه الميزة مهمة بشكل خاص للمستخدمين الذين يلعبون أثناء التنقل.
بالإضافة إلى ذلك، فإن التوسع في دعم Xbox Game Pass على أجهزة Arm يفتح سوقًا جديدة لمطوري الألعاب. يمكنهم الآن الوصول إلى قاعدة مستخدمين أوسع من خلال تحسين ألعابهم لمعمارية Arm. هذا قد يؤدي إلى المزيد من الابتكار والتنوع في مكتبة ألعاب Xbox Game Pass.
تعتبر هذه التطورات جزءًا من اتجاه أوسع في صناعة التكنولوجيا نحو الألعاب السحابية والألعاب المحمولة. مع تزايد شعبية هذه الأشكال من الألعاب، من المرجح أن تستمر مايكروسوفت والشركات الأخرى في الاستثمار في التقنيات التي تدعمها.
من المتوقع أن تستمر مايكروسوفت في تحسين محرك المحاكاة Prism وإضافة دعم لألعاب إضافية على أجهزة Arm. كما أنها تعمل على توسيع نطاق Xbox Cloud Gaming لجعله متاحًا لعدد أكبر من المستخدمين. من المهم مراقبة التطورات المستقبلية في هذا المجال، بما في ذلك أي تحديثات أو تغييرات في استراتيجية مايكروسوفت.
في المستقبل القريب، من المرجح أن نرى المزيد من الشركات المصنعة لأجهزة الكمبيوتر المحمولة تتبنى معالجات Arm وتعمل على تحسين أداء الألعاب على هذه الأجهزة. هذا قد يؤدي إلى زيادة المنافسة في سوق الألعاب المحمولة وتحسين تجربة المستخدم بشكل عام.
