Close Menu
  • الاخبار
    • اخبار الخليج
    • اخبار السعودية
    • اخبار العالم
    • اخبار المغرب العربي
    • اخبار مصر
  • المال والأعمال
  • التقنية
  • الرياضة
  • السياحة والسفر
  • الصحة والجمال
  • المزيد
    • ترشيحات المحرر
    • الموضة والأزياء
    • ثقافة وفنون
    • منوعات
فيسبوك X (Twitter) الانستغرام
الخليج العربي
  • الاخبار
    • اخبار الخليج
    • اخبار السعودية
    • اخبار العالم
    • اخبار المغرب العربي
    • اخبار مصر
  • المال والأعمال
  • التقنية
  • الرياضة
  • السياحة والسفر
  • الصحة والجمال
  • المزيد
    • ترشيحات المحرر
    • الموضة والأزياء
    • ثقافة وفنون
    • منوعات
الرئيسية»اخبار التقنية»أجهزة Galaxy Book بمعالجات Snapdragon تدعم الآن تطبيق Xbox للألعاب
اخبار التقنية

أجهزة Galaxy Book بمعالجات Snapdragon تدعم الآن تطبيق Xbox للألعاب

عمر كرمبواسطة عمر كرم25 يناير، 20263 دقائق
فيسبوك تويتر بينتيريست تيلقرام لينكدإن Tumblr واتساب البريد الإلكتروني
شاركها
فيسبوك تويتر لينكدإن بينتيريست تيلقرام البريد الإلكتروني

أعلنت مايكروسوفت مؤخرًا عن توسيع نطاق توافق تطبيق Xbox ليشمل أجهزة الكمبيوتر المحمولة التي تعمل بنظام ويندوز 11 والمزودة بمعالجات Arm، مما يفتح الباب أمام مستخدمي أجهزة Samsung Galaxy Book لتجربة ألعاب Xbox مباشرة على أجهزتهم. يشمل هذا التحديث نماذج مثل Galaxy Book 4 Edge و Galaxy Book 4 Edge Pro و Galaxy Book Go و Galaxy Book Go 5G و Galaxy Book S. هذا التوسع يعزز من إمكانات الألعاب المحمولة على أجهزة Windows.

يأتي هذا الإعلان بعد فترة من العمل على تحسين أداء الألعاب على معالجات Arm، والتي كانت تقليديًا أقل قدرة على تشغيل الألعاب المصممة لمعالجات x86. تعتبر هذه الخطوة جزءًا من استراتيجية مايكروسوفت الأوسع نطاقًا لدمج خدمات الألعاب الخاصة بها عبر مختلف المنصات والأجهزة.

تطبيق Xbox على أجهزة Galaxy Book: كيف يعمل؟

على الرغم من أن غالبية ألعاب Xbox Game Pass لم يتم تطويرها في الأصل لتتوافق مع معمارية Arm، إلا أن مايكروسوفت استخدمت محرك المحاكاة Prism الخاص بها لتجاوز هذه العقبة. وقد تم تحسين Prism مؤخرًا ليشمل دعمًا إضافيًا لتعليمات AVX و AVX2، مما أدى إلى تحسينات كبيرة في الأداء وقدرة التطبيق على تشغيل ألعاب أكثر حداثة.

مؤشر توافق الألعاب الجديد

للمساعدة في تحديد الألعاب التي ستعمل بشكل جيد على أجهزة Arm، أضافت مايكروسوفت مؤشر “Windows Performance Fit”. يوفر هذا المؤشر للمستخدمين تقييمًا لمدى توافق اللعبة مع جهازهم المحدد قبل تنزيلها، مما يقلل من خطر شراء أو تنزيل لعبة لا تعمل بشكل مثالي. هذه الميزة تهدف إلى تحسين تجربة المستخدم وتوفير الشفافية.

وفقًا لمايكروسوفت، تدعم أجهزة Arm الآن حوالي 85٪ من ألعاب Xbox Game Pass. ومع ذلك، لا يزال هناك 15٪ من الألعاب غير مدعومة، بالإضافة إلى بعض الألعاب الموجودة خارج كتالوج Game Pass والتي قد لا تكون متوافقة في الوقت الحالي. هذا يعني أن بعض المستخدمين قد يواجهون قيودًا في الوصول إلى مكتبة الألعاب الكاملة.

بالنسبة للألعاب غير المتوافقة، توصي مايكروسوفت باستخدام Xbox Cloud Gaming. تتيح هذه الخدمة للمستخدمين بث الألعاب مباشرة إلى أجهزتهم عبر الإنترنت، مما يلغي الحاجة إلى تشغيلها محليًا. يعتبر Xbox Cloud Gaming بديلاً قابلاً للتطبيق، ولكنه يتطلب اتصالاً ثابتًا بالإنترنت.

تأثير معالجات Snapdragon على الألعاب

يعتبر استخدام معالجات Snapdragon في أجهزة Galaxy Book خطوة مهمة نحو توفير تجربة ألعاب أكثر كفاءة في استخدام الطاقة. عادةً ما تكون معالجات Arm أكثر كفاءة في استهلاك الطاقة من معالجات x86، مما قد يؤدي إلى إطالة عمر البطارية أثناء اللعب. هذه الميزة مهمة بشكل خاص للمستخدمين الذين يلعبون أثناء التنقل.

بالإضافة إلى ذلك، فإن التوسع في دعم Xbox Game Pass على أجهزة Arm يفتح سوقًا جديدة لمطوري الألعاب. يمكنهم الآن الوصول إلى قاعدة مستخدمين أوسع من خلال تحسين ألعابهم لمعمارية Arm. هذا قد يؤدي إلى المزيد من الابتكار والتنوع في مكتبة ألعاب Xbox Game Pass.

تعتبر هذه التطورات جزءًا من اتجاه أوسع في صناعة التكنولوجيا نحو الألعاب السحابية والألعاب المحمولة. مع تزايد شعبية هذه الأشكال من الألعاب، من المرجح أن تستمر مايكروسوفت والشركات الأخرى في الاستثمار في التقنيات التي تدعمها.

من المتوقع أن تستمر مايكروسوفت في تحسين محرك المحاكاة Prism وإضافة دعم لألعاب إضافية على أجهزة Arm. كما أنها تعمل على توسيع نطاق Xbox Cloud Gaming لجعله متاحًا لعدد أكبر من المستخدمين. من المهم مراقبة التطورات المستقبلية في هذا المجال، بما في ذلك أي تحديثات أو تغييرات في استراتيجية مايكروسوفت.

في المستقبل القريب، من المرجح أن نرى المزيد من الشركات المصنعة لأجهزة الكمبيوتر المحمولة تتبنى معالجات Arm وتعمل على تحسين أداء الألعاب على هذه الأجهزة. هذا قد يؤدي إلى زيادة المنافسة في سوق الألعاب المحمولة وتحسين تجربة المستخدم بشكل عام.

شاركها. فيسبوك تويتر بينتيريست لينكدإن Tumblr البريد الإلكتروني

المقالات ذات الصلة

ميتا تغلق Horizon Worlds للواقع الافتراضي وتعيد تركيزها على تطبيقات الهواتف

21 مارس، 2026

إنفيديا تعلن عن DLSS 5: استهداف جودة صورة واقعية في الألعاب بالذكاء الاصطناعي

17 مارس، 2026

فاراداي فيوتشر تُنجز تسليم روبوتات الذكاء الاصطناعي المتجسّد في ولاية تكساس وتوسّع سيناريوهات “الروبوت والمركبة + التعليم” و“الروبوت والمركبة + العروض”

12 مارس، 2026

أعلى مواصفات MacBook Pro M5 تتجاوز 7300 دولار وآبل تثبّت أسعار الذاكرة

11 مارس، 2026

آبل تطرح ثلاثة أساور Hermès جديدة لـ Apple Watch بأسعار تبدأ من 349 دولار

5 مارس، 2026

ريديت في صدارة نتائج البحث: أسباب صعوده وانتشاره مع الذكاء الاصطناعي

1 مارس، 2026
اقسام الموقع
  • اخبار التقنية (6٬319)
  • اخبار الخليج (35٬676)
  • اخبار الرياضة (53٬852)
  • اخبار السعودية (27٬055)
  • اخبار العالم (30٬517)
  • اخبار المغرب العربي (30٬619)
  • اخبار مصر (3٬038)
  • اقتصاد (1)
  • الاخبار (13٬804)
  • السياحة والسفر (42)
  • الصحة والجمال (18٬001)
  • المال والأعمال (319)
  • الموضة والأزياء (283)
  • ترشيحات المحرر (5٬084)
  • تكنولوجيا (3)
  • ثقافة وفنون (69)
  • غير مصنف (30٬208)
  • منوعات (4٬729)
© 2026 الخليج العربي. جميع الحقوق محفوظة.
  • سياسة الخصوصية
  • اتصل بنا

اكتب كلمة البحث ثم اضغط على زر Enter