Close Menu
  • الاخبار
    • اخبار الخليج
    • اخبار السعودية
    • اخبار العالم
    • اخبار المغرب العربي
    • اخبار مصر
  • المال والأعمال
  • التقنية
  • الرياضة
  • السياحة والسفر
  • الصحة والجمال
  • المزيد
    • ترشيحات المحرر
    • الموضة والأزياء
    • ثقافة وفنون
    • منوعات
فيسبوك X (Twitter) الانستغرام
الخليج العربي
  • الاخبار
    • اخبار الخليج
    • اخبار السعودية
    • اخبار العالم
    • اخبار المغرب العربي
    • اخبار مصر
  • المال والأعمال
  • التقنية
  • الرياضة
  • السياحة والسفر
  • الصحة والجمال
  • المزيد
    • ترشيحات المحرر
    • الموضة والأزياء
    • ثقافة وفنون
    • منوعات
الرئيسية»المال والأعمال»طموح سعودي.. الرياض تراهن على لقب عاصمة الألعاب الإلكترونية
المال والأعمال

طموح سعودي.. الرياض تراهن على لقب عاصمة الألعاب الإلكترونية

عمر كرمبواسطة عمر كرم18 يناير، 20264 دقائق
فيسبوك تويتر بينتيريست تيلقرام لينكدإن Tumblr واتساب البريد الإلكتروني
شاركها
فيسبوك تويتر لينكدإن بينتيريست تيلقرام البريد الإلكتروني

أصبحت الألعاب الإلكترونية صناعة عالمية ضخمة تتجاوز مجرد الترفيه، وتتداخل مع قطاعات استراتيجية مثل التعليم والرعاية الصحية والتخطيط الحضري. وتسعى المملكة العربية السعودية، بقيادة صندوق الاستثمارات العامة، إلى أن تصبح مركزًا رئيسيًا لهذه الصناعة المتنامية، مستثمرةً بشكل كبير في شركات الألعاب العالمية وتطوير القدرات المحلية. يهدف هذا التحول إلى تنويع الاقتصاد السعودي وتعزيز مكانتها كقوة صاعدة في مجال التكنولوجيا والابتكار.

تُظهر الاستثمارات الأخيرة لشركة “أيار” للاستثمار، الذراع الاستثمارية لصندوق الاستثمارات العامة، التزامًا قويًا بقطاع الألعاب. فقد أعلنت “أيار” عن امتلاكها حصصًا كبيرة في شركات ألعاب يابانية بارزة مثل “بانداي نامكو” و”نيكسون” و”كوي تيكمو”، مما يعكس استراتيجية المملكة لتوسيع نطاق تأثيرها في هذا السوق الحيوي. وقد أدت هذه الاستثمارات إلى ارتفاع أسعار أسهم شركات الألعاب اليابانية، مما يؤكد الثقة في مستقبل هذا القطاع.

تطوير صناعة الألعاب الإلكترونية في السعودية

لا تقتصر جهود المملكة على الاستثمار في شركات قائمة، بل تشمل أيضًا تطوير صناعة ألعاب محلية قوية. في عام 2022، أسس صندوق الاستثمارات العامة مجموعة “ساڤي” للألعاب الإلكترونية، وهي شركة تهدف إلى بناء منظومة متكاملة لتطوير ونشر الألعاب في السعودية. وقد قامت “ساڤي” بالفعل بالاستحواذ على شركات ألعاب عالمية مثل “سكوبيلي” و”نيانتيك”، مما يمنحها قاعدة قوية من الخبرة والتكنولوجيا.

بالإضافة إلى ذلك، يشارك صندوق الاستثمارات العامة في تحالف استثماري للاستحواذ على شركة “إلكترونيك آرتس” (EA)، وهي واحدة من أكبر شركات تطوير ونشر الألعاب في العالم. تُقدر قيمة هذه الصفقة بنحو 55 مليار دولار، وتُظهر الطموح السعودي في أن يصبح لاعبًا رئيسيًا في صناعة الألعاب العالمية. هذه الخطوات تتماشى مع رؤية المملكة 2030 لتنويع مصادر الدخل وتعزيز القطاعات غير النفطية.

النمو المتسارع لسوق الألعاب في المملكة

تشير البيانات الحديثة إلى نمو كبير ومتسارع في سوق الألعاب الإلكترونية السعودية. فقد بلغ حجم السوق 1.84 مليار دولار في عام 2024، مع وجود حوالي 23 مليون لاعب نشط يمثلون 67% من السكان. ويشكل الشباب دون سن 35 عامًا الغالبية العظمى من اللاعبين، مما يشير إلى استدامة نمو القطاع على المدى الطويل.

وتشير التقديرات إلى أن سوق الألعاب السعودية سيستمر في النمو ليصل إلى 3.5 مليار دولار بحلول عام 2030. ومن المتوقع أن تلعب ألعاب الهواتف المحمولة دورًا رئيسيًا في هذا النمو، حيث استحوذت على أكثر من نصف إيرادات السوق في عام 2024. كما أن الألعاب المجانية تحظى بشعبية كبيرة، حيث تمثل 63% من الإيرادات.

تستهدف المملكة توفير حوالي 39 ألف وظيفة في قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية بحلول عام 2030. وتعتمد هذه الخطة على تطوير البنية التحتية، واستضافة البطولات الكبرى، وجذب الاستثمارات الأجنبية. وتسعى المملكة أيضًا إلى أن تصبح مركزًا إقليميًا للرياضات الإلكترونية، من خلال تنظيم الفعاليات الكبرى ودعم اللاعبين المحترفين.

الذكاء الاصطناعي كمحرك للنمو

يرى خبراء التقنية أن الذكاء الاصطناعي (AI) يلعب دورًا حاسمًا في تطوير صناعة الألعاب. فالذكاء الاصطناعي يمكن أن يساعد في خفض تكاليف التطوير، وتسريع دورات الإنتاج، وتحسين جودة الألعاب. وتستثمر المملكة بشكل كبير في تقنيات الذكاء الاصطناعي، بهدف الاستفادة منها في تطوير صناعة الألعاب المحلية.

بالإضافة إلى ذلك، يمكن استخدام الذكاء الاصطناعي في مجالات أخرى ذات صلة، مثل التعليم والتدريب. فالألعاب التعليمية التي تعتمد على الذكاء الاصطناعي يمكن أن توفر تجربة تعليمية مخصصة وفعالة. كما يمكن استخدام الذكاء الاصطناعي في تطوير برامج التدريب المهني، لمساعدة الشباب على اكتساب المهارات اللازمة للعمل في قطاع الألعاب.

إن الاستثمار في الذكاء الاصطناعي يمثل فرصة كبيرة للمملكة لتعزيز مكانتها كمركز للابتكار والتكنولوجيا. ومن خلال تطوير حلول الذكاء الاصطناعي المبتكرة، يمكن للمملكة أن تصبح رائدة في مجال الألعاب الإلكترونية والرياضات الإلكترونية.

في الختام، تواصل المملكة العربية السعودية خطواتها الجادة نحو بناء صناعة ألعاب إلكترونية مزدهرة. من المتوقع أن تشهد المملكة المزيد من الاستثمارات في هذا القطاع في المستقبل القريب، وأن تستضيف المزيد من الفعاليات الكبرى. ومع ذلك، لا تزال هناك بعض التحديات التي يجب التغلب عليها، مثل تطوير المهارات المحلية، وبناء منظومة قانونية وتنظيمية مناسبة. وسيكون من المهم مراقبة التقدم المحرز في هذه المجالات، لتقييم مدى نجاح رؤية المملكة في أن تصبح مركزًا عالميًا للألعاب الإلكترونية.

شاركها. فيسبوك تويتر بينتيريست لينكدإن Tumblr البريد الإلكتروني

المقالات ذات الصلة

أبوظبي تضم أصول شركتي “العماد” و”القابضة إيه دي كيو” في كيان واحد

3 فبراير، 2026

بعد أزمة غرينلاند.. الغاز القطري في قلب معادلة الاستقرار الأوروبية

3 فبراير، 2026

بعد صعود تاريخي.. انهيار مفاجئ لأسعار الذهب والفضة

2 فبراير، 2026

صادرات عُمان غير النفطية تتجاوز 13 مليار دولار في 2025

2 فبراير، 2026

الطيران العُماني يطلق أولى رحلاته إلى الطائف السعودية

2 فبراير، 2026

لأول مرة.. تجارة الإمارات غير النفطية تتجاوز تريليون دولار

1 فبراير، 2026
اقسام الموقع
  • اخبار التقنية (7٬214)
  • اخبار الخليج (39٬293)
  • اخبار الرياضة (57٬571)
  • اخبار السعودية (29٬084)
  • اخبار العالم (32٬674)
  • اخبار المغرب العربي (32٬811)
  • اخبار مصر (2٬995)
  • الاخبار (16٬027)
  • السياحة والسفر (34)
  • الصحة والجمال (19٬096)
  • المال والأعمال (273)
  • الموضة والأزياء (235)
  • ترشيحات المحرر (5٬191)
  • تكنولوجيا (3)
  • ثقافة وفنون (42)
  • علوم وتكنولوجيا (1)
  • غير مصنف (32٬094)
  • منوعات (4٬701)
© 2026 الخليج العربي. جميع الحقوق محفوظة.
  • سياسة الخصوصية
  • اتصل بنا

اكتب كلمة البحث ثم اضغط على زر Enter